我们今天还是使用这个命令:
我们用按键命令做一个什么呢?我们做一个迷宫游戏吧!我们先定一下游戏规则:通过上、下、左、右按键控制Uni前进,最终到达ELT。呃……ELT是Emergency Locator Transmitter 应急定位器发射机,紧急情况下可以自动发射求救信号。
如果想写一个游戏的程序(如迷宫),该怎样着手呢?
没错,如果队员们想制作一个迷宫,一定会想到迷宫里面需要的一些素材,就像是我们网上常见的迷宫小游戏,里面会有各种情景。
那么 ,迷宫里面的每个角色有时需要在同一时间执行各自的程序,同一个角色有时候也要同时做不同的事情,这就是“程序并行”。
这个概念其实很简单,就像我们吃晚饭的时候,在饭桌上,你会一边和爸爸妈妈聊天,一边吃饭;吃完晚饭,家长去洗碗的同时,你在做作业。
Uni的程序如下
瓦力老师在分享时讲过,在这段代码里,我们利用“上移键or下移键是否按下”和“左移键or右移键是否按下”,实现了“Uni移动”的功能。这是个很常用的事件,你记住了吗?
是不是很有趣呢?探险者协会准备好了所有的素材,快来我们的Scratch社区一起做一做吧!(点击原文链接打开作业地址)